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La F1 anuncia a los clasificados para la fase Pro Draft de eSports

Han participado 66.000 jugadores de 111 países
En julio los equipos seleccionarán con qué jugadores se quedan de los 40 clasificados
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Sergio Ríos
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20 Jun 2018 - 09:14

Este año se celebra la segunda edición del campeonato oficial de Fórmula 1 virtual y el Gran Circo ha anunciado a los 40 jugadores seleccionados, que han pasado a la segunda fase de esta competición, conocida como Pro Draft.

Hasta ahora se han celebrado cuatro rondas online, en las que 66.000 jugadores de 111 países han competido para lograr una plaza en esta nueva fase. Lo han hecho con la edición 2017 del videojuego oficial de la Fórmula 1, bien en PS4, en Xbox One o PC.

¿Qué reto tenían que superar para clasificarse?

Ahora es momento de ubicar a cada uno de los jugadores en un equipo, a saber Mercedes AMG Petronas Motorsport, Red Bull Racing, Hype Energy eForce India F1 eSports Team, Williams, Renault Sport Team Vitality, Haas F1 eSports Team, McLaren, Toro Rosso Esports Team y Sauber F1 Team. Cada equipo debe seleccionar al menos a un jugador.

Durante el Gran Premio de Gran Bretaña, a los jugadores clasificados para el Pro Draft se los someterá a pruebas, evaluaciones y entrevistas con los equipos que forman la competición. Estos procedimientos se retransmitirán en directo por Facebook y también se televisarán. 

Después, el 9 de julio, los representantes de cada equipo seleccionarán en Londres a los pilotos con los que competirán en la última parte de la temporada, en tres eventos que se celebrarán en directo, que darán como resultado al equipo y al jugador ganadores.

Por supuesto, igual que en la competición real, existe un beneficio para los ganadores. Por ello, un fondo de 170.000 euros se adjudicará entre los equipos en función de su posición final.

De esta forma, ya quedan 40 aspirantes confirmados para la fase Pro Draft de la F1 Esports. 36 de ellos han accedido a través de clasificación abierta, que consiste en cuatro series de carreras en PS4, Xbox One y PC.

De estas pruebas han seleccionado a los nueve jugadores más rápidos de cada plataforma, a los que se unen dos jugadores clasificados con el comodín de clasificación en línea y Fabrizio Donoso Delgado y Sven Zurner, que terminaron la competición del pasado año en segunda y tercera posición respectivamente.

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