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El primer torneo chino de Esports llega a 1,6 millones de espectadores

Hoy se celebró la final de la primera edición del certamen regional
Pilotos profesionales chinos se dieron cita en el evento
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06 Ene 2020 - 11:02

El primer campeonato chino de Esports de Fórmula 1 oficial, ha alcanzado hoy un pico de 1,6 millones de espectadores en directo en un evento celebrado en Shanghái. Los dos vencedores se han clasificado para el Pro Draft de 2020.

 

Hoy se ha celebrado la gran final del primer torneo de Esports de F1 exclusivo para China, donde los dos ganadores han logrado un acceso al Pro Draft para el Mundial de Esports de F1 para 2020.

El evento, celebrado en el Hui Space del estadio de Shanghái, ha alcanzado un pico de audiencia de 1,6 millones de espectadores y ha contado con la presencia del rookie del año de la F2, el chino guanyu Zhou, junto con el piloto de Esports de Renault de 2019, Jarno Opmeer, quienes han realizado una exhibición online.

Entre los meses de octubre y noviembre, se organizaron cuatro finales regionales –este, norte, surt y oeste– donde 80 pilotos virtuales lograron su pase a la gran final junto con otros 20 invitadados. De los 100 pilotos, ayer domingo pasaron 40, luego hubo rondas donde solo pasaron 20 y finalmente, la última carrera del evento ha citado al Top 10.

De esa última prueba, los vencedores han sido Tang Tianyu y Yuan Yifan, quienes –en una invitación sin precedentes en los cuatro años de historia del campeonato–, han recibido un pase directo para formar parte del elenco de pilotos del Pro Draft de 2020.

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