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SimRacing

Anunciada la segunda temporada del McLaren Shadow Project

Las clasificaciones empezarán en julio; la final será en diciembre
El ganador recibirá una invitación para unirse al equipo virtual de McLaren
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29 Mayo 2019 - 19:09

El equipo McLaren ha anunciado este miércoles que celebrará una segunda temporada de su McLaren Shadow Project, la competición de simracing con la que la escudería de Woking intenta captar a los mejores talentos del mundo virtual para su división de eSports.

La competición comenzará en julio con una ronda de procesos de clasificación en algunos de los principales títulos del sector: rFactor2, Forza Motorsport 7, Real Racing 3. También a través del Logitech G Challenge.

El ganador de cada ronda accederá a la gran final, que se celebrará en diciembre en el McLaren Technology Centre. Además de rodar en circuito con un superdeportivo de McLaren Automotive, los finalistas también se someterán a los mismos esfuerzos que los pilotos reales cortesía del departamento de Rendimiento Humano.

El campeón del McLaren Shadow Project recibirá una invitación para incorporarse a McLaren Shadow, el equipo virtual de la escudería de Fórmula 1. También tendrá acceso a un programa de desarrollo, viajará a algunas carreras como invitado y recibirá un simulador personalizado en casa cortesía de Logitech G y Alienware.

Ésta será la segunda vez que se celebra este proyecto, que comenzó en 2018 como continuación del World’s Fastest Gamer de 2017. El ganador del año pasado fue Igor Fraga, un brasileño de 20 años con experiencia en karting que en la actualidad milita en la Fórmula 3 Regional Europea.

"En McLaren estamos orgullosos de estar a la vanguardia de los eSports", explica Zak Brown, director ejecutivo de McLaren Racing. "La primera temporada superó todas nuestras expectativas".

"Nuestra experiencia nos brinda una oportunidad única de preparar una competición de este calibre, una que refleje los programas de McLaren en el mundo real. Nos conecta con nuevos públicos y socios, y genera un gran entusiasmo en el equipo. Tengo ganas de ver cómo se perfila el talento de este año".

"Ya hemos dicho con anterioridad que la transferencia de habilidades entre las carreras de verdad y las virtuales es directa y profunda", añade Ben Payne, responsable de eSports de McLaren.

"Ver que Igor y Enzo Bonito corren con monoplazas resulta verdaderamente emocionante y teníamos muchas ganas de presentar la segunda temporada del McLaren Shadow Project".

"Tras el éxito de la competición del año pasado, hemos trabajado duro con la mejor tecnología y nuestros socios, incluyendo Logitech G, Alienware, Sparco y Huami, para ofrecer un formato y un premio que guste y anime a los jugadores y aficionados de todo el mundo. Tenemos ganas de que empiecen las clasificaciones para ver quién consigue unirse a nosotros en diciembre".

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