F1

NUEVOS PUNTOS DE VISTA

VÍDEO: la cámara de Tsunoda que te hará odiar todas las demás onboard

El japonés probó una cámara a la altura de sus ojos en un 'filming day' de AlphaTauri
visor-cam-tsunoda-imola-soymotor.jpg
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09 Mar 2021 - 17:13

¿Cómo es pilotar un Fórmula 1 en primera persona? El Gran Circo nos da algunas pistas en el vídeo que han publicado hoy de una onboard con Yuki Tsunoda en Imola con la 'visor cam', una cámara situada en el casco del piloto que nos deja imágenes espectaculares. 

El aficionado lleva años reclamando unas imágenes, en las retransmisiones, que trasladen la velocidad real de los Fórmula 1 actuales. Los coches suelen llevar la cámara principal en la barra antivuelco, justo encima de la cabeza del piloto. Sin embargo, el Gran Circo comenzó a explorar nuevos planos ya en 2019 con una nueva cámara en el casco del piloto, que nos presenta la acción como si la siguiéramos desde sus ojos.  

Este experimento es una práctica habitual en otras categorías de automovilismo, como la IndyCar estadounidense que usa este tipo de cámaras regularmente y, de hecho, en su pretemporada 2020 han testeado una nueva posición de cámara que está dentro del casco, dentro de la visera del piloto directamente, para así ofrecer la experiencia última al espectador de lo que ven los pilotos.

La F1 ya ha probado una cámara de casco en el pasado. Valtteri Bottas llevó una encima de su casco en el GP de Canadá de 2013, por ejemplo, aunque el test no prosperó y no se ha convertido en una práctica habitual.

Hoy, justamente, la misma F1 ha compartido una nueva onboard desde esta 'visor cam', que ha hecho a los aficionados pedir desesperadamente que se incluyan estos planos en las retransmisiones:

Ve aquí la vuelta completa desde la visor-cam de Tsunoda

visor-cam-tsunoda-imola-soymotor.jpg

17 comentarios
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10 Mar 2021 - 14:53
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#7 @#3 Aunque tengas 2 cámaras, en un monitor no puedes ver lo que ve el ojo humano, necesitarías un ... Ver comentario
Estoy de acuerdo en que en el caso de videojuegos si pusiesen el halo doble "semitransparente" en un monitor, se vería fatal, pero como solo es eso, un juego, podrían poner un solo halo semitransparente para que resultase mas agradable, en el caso de las retransmisiones de f1, no le veo solución, (al menos de momento, con la tecnología y el tiempo nunca se sabe).
10 Mar 2021 - 14:45
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Y una cámara con un buen estabilizador de imagen.

10 Mar 2021 - 14:45
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Esta claro que cualquier solución es sumamente complicada, pero por probar yo probaría poner una cámara a la altura de los ojos (mas o menos, quizás un poco sobre la parte superior del halo para que no moleste al piloto) pero delante del halo, a ver que tal.

10 Mar 2021 - 13:12
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#13 @#10 Es que no se puede emular la vista humana a través de una pantalla, lo más cercano sería un ... Ver comentario
Lo que yo te digo, el cerebro selecciona la imagen de uno u otro ojo y la procesa creando esa 3ª dimensión que aunque pongas 2 cámaras seguirá siendo plana simplemente desde otro ángulo. Yo lo veo imposible . Lo de los 180º le pasa lo mismo, el ojo se adapta tanto en ángulo como en enfoque mientras la cámara si lo hace pero luego es el cerebro quien lo ve plano otra vez. Se puece hacer una emulación quitando el arco y dando dimensión pero nada más
10 Mar 2021 - 11:34
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#10 @#3 No te había leído pero más o menos decimos lo mismo. No entiendo que te pongan negativos cuan ... Ver comentario
Es que no se puede emular la vista humana a través de una pantalla, lo más cercano sería un casco de RV y tampoco, a no ser que le pongas una cámara con angular de 180º en cada ojo...
10 Mar 2021 - 11:24
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Digamos que NO es lo que ve el piloto pero es a la altura que lo ve. Si el piloto no viese mejor se la pegaría en la primera curva

10 Mar 2021 - 11:23
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#7 @#3 Aunque tengas 2 cámaras, en un monitor no puedes ver lo que ve el ojo humano, necesitarías un ... Ver comentario
Tienes razón y la razón es que el cerebro humano procesa las dos imágenes distintas de cada uno de los ojos haciendo ver una sola (más o menos para que se entienda)
10 Mar 2021 - 11:21
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#3 Parece mentira que a día de hoy hagan esas piltrafas de cámaras y digan que eso es lo que ve el pi ... Ver comentario
No te había leído pero más o menos decimos lo mismo. No entiendo que te pongan negativos cuando tienes toda la razón del mundo
10 Mar 2021 - 11:18
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Está bien pero como los humanos vemos en 3D no se hace tan real. Quizás se aprecien más las distancias al ir un poco más alta y aparentar más las 3 dimensiones que tiene el humano al ver por 2 ojos

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10 Mar 2021 - 09:32
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Entiendo el movimiento de cabeza cuando pasa por un piano, pero en recta mueve la cabeza como un muñeco de salpicadero

10 Mar 2021 - 08:16
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#3 Parece mentira que a día de hoy hagan esas piltrafas de cámaras y digan que eso es lo que ve el pi ... Ver comentario
Aunque tengas 2 cámaras, en un monitor no puedes ver lo que ve el ojo humano, necesitarías un casco de RV y ni con esas. Si pusiesen el halo doble "semitransparente" en un monitor, se vería fatal
10 Mar 2021 - 01:49
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Que pasada...ojalá estubiesen disponibles en las retransmisiones...

10 Mar 2021 - 00:22
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#4 @#3 No comparto eso de que ves dos dedos pulgares. Tuve una herida en el ojo izquierdo que me afecta ... Ver comentario
¿Qué tiene que ver lo que dices con lo que he explicado yo?
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10 Mar 2021 - 00:13
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#3 Parece mentira que a día de hoy hagan esas piltrafas de cámaras y digan que eso es lo que ve el pi ... Ver comentario
No comparto eso de que ves dos dedos pulgares. Tuve una herida en el ojo izquierdo que me afecta la visión. Si solo miro con ese ojo veo distorsiones en la zona de la herida, si miro con los dos ojos la distorsión desaparece, porque? ..porque el cerebro CORRIGE la imagen. De la misma manera la parte central de la retina, de donde sale el haz de conexiones de las células de la retina es CIEGO, pero no vemos un agujero, porque el cerebro corrige y completa la imágen. En función de ésto no comparto tus observaciones.
09 Mar 2021 - 22:53
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Parece mentira que a día de hoy hagan esas piltrafas de cámaras y digan que eso es lo que ve el piloto.
1º- El ser humano tiene normalmente dos ojos, por lo tanto el mástil central del halo que en la cámara (y en los juegos también tienen este fallo) que vemos totalmente opaco, en realidad veríamos dos semitransparentes, y por lo tanto no queda ningún ángulo sin visión, no tenéis mas que hacer la prueba, alargar el brazo poner el pulgar hacia arriba y enfocar vuestra visión a lo lejos y obviamente lo que vemos son dos pulgares semitransparentes porque el ángulo que no ve un ojo lo ve el otro, solo veríamos el mástil (o en este caso el dedo) opaco si enfocamos nuestra visión directamente a el, y parece mentira sobre todo en los videojuegos que no se hayan dado cuenta de eso.
2º En la cámara que vemos en el casco nos transmite todas las vibraciones y saltos de la cabeza del piloto ya que no dispone de un estabilizador de imagen como necesitaría (que si tiene nuestra visión), para no ver esos saltos tan exagerados ya que coges un pedo que no veas al mirar desde esta cámara.
O sea que hasta que no logren simular con dos cámaras nuestra visión real para enfocar a mas distancia para no ver el halo completamente opaco y logren una buena estabilización de imagen, mejor que se guarden esta cámara en casa y continúen con las que ya nos ofrecen hasta ahora.

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09 Mar 2021 - 19:53
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Con una camara a la altura de los ojos de tsunoda seguramente puedas tener una imagen de la parte baja del volante y los pedales en una onboard jaja

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09 Mar 2021 - 19:21
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Espectacular!
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